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terça-feira, 20 de dezembro de 2011

Demônio das Sombras

É o mensageiro e espião fantasmagórico do Vingador. Tudo que se sabe dele é que ele segue os meninos por todos os lados e depois conta ao vingador o que viu.
Lacaio do Vingador, é seu espião, com poderes de se misturar às sombras e voar até onde seu mestre está. Nunca tomou iniciativa própria
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sábado, 12 de novembro de 2011

TIAMAT

 
Poucos sabem, mas Tiamat, apesar de sua voz masculina, é fêmea. O desenho animado “Caverna do Dragão” foi baseado no jogo de RPG “Dungeons & Dragons”, que nos fornece toda a informação que precisamos sobre o monstro de cinco cabeças.
No desenho, Tiamat é o mais poderoso dos dragões do reino e o único capaz de derrotar o Vingador, o terrível senhor do mal, arquiinimigo dos personagens principais. De acordo com o programa de TV, o monstro vive no Cemitério dos Dragões, um tipo de santuário macabro que, ao que tudo indica, está localizado em uma dimensão paralela.
No RPG, contudo, o buraco é um pouco mais embaixo. Tiamat é uma deusa, uma divindade menor, venerada pelos dragões malignos. Sua caverna fica no primeiro nível dos Nove Infernos, e ela é a guardiã do portal que leva ao segundo nível. Seu semblante é colossal, medindo mais de 25 metros de altura.
Ataques: Os ataques de Tiamat são potencialmente letais, todos eles. Suas armas favoritas são seus sopros de dragão. Cada uma das cinco cabeças é capaz de lançar baforadas, todas de uma vez, se for preciso. A cabeça vermelha cospe fogo, a azul cospe raios de eletricidade, a verde produz gás corrosivo, a preta expele ácido e a branca solta gelo.
Além das mordidas e garras, Tiamat também conta com uma cauda envenenada, e é também capaz de lançar diversos feitiços.

quinta-feira, 13 de outubro de 2011

Vingador






Vingador: um feiticeiro maléfico, opressor de diversos povos e raças, com grandes habilidades místicas. Ao longo do seriado, o Mestre dos Magos dá a entender que o Vingador já foi uma boa pessoa há muito tempo, e que o vilão se demonstrou o maior de seus erros; no Cemitério dos Dragões, o Mestre dos Magos chega a chamá-lo de "meu filho". O Vingador tenta dominar plenamente o Reino e derrotar Tiamat, e, para tanto, deseja as Armas do Poder dos garotos para ampliar seus poderes. Entre os que compõem seu exército, encontram-se orcs. O Vingador tem mais de mil anos e é especialmente vulnerável a um tipo de joia conhecida como "coração-de-pedra". Aparentemente, o Vingador usufrui de algum tipo de imortalidade que lhe garante o retorno à vida mesmo quando seu corpo é, temporariamente, destruído. Ao longo do seriado, diferentes castelos são mostrados como morada do Vingador; especificamente em um, é possível ver uma estátua do Vingador com dois chifres. Apesar de sua natureza malévola, o Vingador já foi capaz de demonstrar certa justeza para com os garotos. Ele serve a uma entidade malévola conhecida em nosso mundo como "O Mal", e cognominado no Reino como "Aquele-Cujo-Nome-Não-Deve-Ser-Pronunciado": uma entidade multidimensional de enormes poderes. Diferentemente das Armas do Poder ou de criaturas advindas do Reino, como Uni, o Vingador é capaz de invadir o mundo real e fazer uso de sua magia

Mestre dos Magos


Mestre dos Magos: espécie de mestre de RPG ("Dungeon Master"), é o guia dos garotos. Não se conhece seu nome verdadeiro, sendo "Mestre dos Magos" uma espécie de cargo. Suas informações cifradas ocultam suas reais intenções, e por vezes seus motivos se demonstram dúbios. No intento de ajudar o grupo a retornar a seu mundo, acaba por utilizá-los para enfrentar as forças ocultas do Reino, especialmente o Vingador, e assim restaurar o equilíbrio entre ordem e caos. Zandora, antiga amiga do Mestre dos Magos, compartilha grande semelhança física com ele.[19] Ele possui uma espécie de energia vital que, se esgotada, faz com que ele morra e seu corpo desapareça
Ficheiro:20070511-mestredm01.jpg

quinta-feira, 6 de outubro de 2011

Sheila

Sheila, a Ladra
Irmã mais velha de Bobby, ela é a mais sentimental do grupo.
O fato de ter assumido um “papel” de ladra ao entrar nesse mundo de aventura, causou muitos problemas na época em que o desenho fora lançado, uma vez que era considerado uma atração infantil. Em função disso, em alguns países a tradução para sua classe era “feiticeira” ou “enfermeira”.
De qualquer forma, ela não faz jus a esse “rótulo”, escolhendo usar seu procedimento furtivo não para ganho pessoal, e geralmente devolvendo coisas à seus donos e não roubando-as.
Sua arma é um manto de invisibilidade que passa com clareza o aspecto furtivo necessário para encarnar sua personagem ladra, além de representar, de forma irônica, seu medo de ficar desamparada, de ser ignorada por seus amigos.

Boby

• 
Bobby
Bobby Caverna do Dragão
Robert “Bobby” O’Brien é o mais jovem do grupo, ainda um garotinho. Fazendo jus a classe de bárbaro ele é muito impetuoso e esquentado, está sempre querendo partir para o ataque, mesmo que o inimigo seja o próprio Tiamat. Nunca se acovarda e nem foge de uma briga, a menos que o resto do grupo esteja em perigo. É superprotetor com a irmã Sheila e com Uni.
Se encaixa perfeitamente no “mim bate, mim quer e mim faz”, os autores também pensaram na inteligência do rapaz, como um bom bárbaro não poderia ser o CDF da turma, por isso talvez um garotinho tenha sido a melhor opção para o personagem, visto que ele não sabe ler nem escrever, porque ainda não havia aprendido na escola, a justificativa politicamente mais correta e fácil de ser aceita pela sociedade.
Bobby Caverna dos Dragões
Bobby Caverna dos Dragões
Ele é o único personagem que se sabe a idade, 10 anos. A atitude de “homem durão” dele serve para esconder seu medo de agir como um bebê quando encarar o perigo. Quando chegaram no mundo do Caverna dos Dragões ele acabou adotando o filhote de um uniórnio e acabou o chamando de Uni. Bob parece entender a língua dos unicórnios, ou pelo menos entende bem o que Uni sempre quer dizer.
Um unicórnio adulto pode se teleportar a uma distância de até 120m uma vez por dia, mas Uni ainda não sabe usar seu poder direito.
Bobby carrega como arma um tacape mágico, o que consegue fazer grandes coisas quando está em combate ou para ajudar o grupo.

Tacape Mágico

bobby
cena do desenho
Parece com uma clava de madeira qualquer, mas é uma das mais fortes armas do grupo. Pra quem joga RPG de mesa e vai começar com os personagens no seu nível original, ela confere um bônus de +10 para atacar e ferir, e um dano de 1d6+10. O tacape pode ser usado para golpear o chão e causar tremores de terra, fora que ainda pode ser usado para derrubar e quebrar qualquer coisa.
O material falando sobre bobby é meio escasso, então se alguém quiser acrescentar mais coisas é só mandar via comments que vou

Diana

Diana Curry (acrobata): extremamente confiante e centrada, já apresentava habilidades acrobáticas no mundo real. Na verdade,ela é tambem capitã da equipe de ginastica da escola e tambem faixa preta de karatê. Recebeu um bastão, usado em saltos e acrobacias. Tão flexível quanto as flechas de Hank, o bastão pode regenerar-se se quebrado. Seu maior medo é envelhecer. Seu pai é um astrônomo. No Reino, sua grande paixão foi Kosar. Adora tirar sarro dos inimigos e é sempre a primeira a mandar Eric se calar. 
 
 
Diana
 

Hank

Hank, o Guarda
o mais velho do grupo, assumiu a função de líder, ainda que hesitante. Nutre afeição por Sheila e sente certa culpa por ter permitido que seus amigos entrassem no Reino. Recebeu um arco mágico capaz de criar flechas energéticas, que podem ser esticadas, dobradas ou até mesmo utilizadas como corda. Seu maior medo é não ser um bom líder. Na Terra,era capitão e zagueiro do time de futebol da escola e escoteiro. 
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Presto

Presto (mago): o mais jovem depois de Bobby, seu nome verdadeiro é Albert Sidney, sendo "Presto" uma alcunha – não se sabe se criada pelo Mestre dos Magos ou por seus amigos. É tão inseguro quanto um garoto recém-saído da infância, e sua falta de habilidade física e timidez lhe dá o estereótipo do "nerd". Suas atrapalhadas, quando
não catastróficas, costumam ser motivo de chacota do grupo, especialmente de Eric. Já demonstrou sua vontade de ficar no Reino. Recebeu um chapéu de feiticeiro, do qual podem ser retirados objetos e magias aleatórias. O poder do chapéu não é inteiramente dominado por seu dono, que em determinada altura do seriado passa a recitar versos ao utilizar a arma. Presto não gostava das aulas de educação física, no mundo real; ainda em nossa realidade, Presto já gostava de realizar truques de magia. Seu maior medo é perder seus óculos e não conseguir enxergar. No Reino, sua grande paixão foi Varla.




 https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpFjDrfIRybkQRpgS4yggAtPkjYxHrOt_y0Qupj8kh4BRYyED9j7McTYseIVjJl_C5y7ZU5iPa-ggpX26DvUzlqXmgefc3z7eIDA_G2ayYYegYOyAbE1nkJLjOBigc8k-A_QFYM8hr9oOv/s1600/varla.gif

domingo, 2 de outubro de 2011

Eric

  • Eric Montgomery (cavaleiro): tem a mesma idade de Hank ,é o vice-líder, apesar de ser muito imaturo. Filho de pais ricos, é constantemente arrogante e egoísta, preocupado mais consigo e com uma chance real de retornarem para casa. Devido a sua natureza, coloca o grupo muitas vezes em perigo,mas diversas vezes se arriscou pra salvá-los. Recebeu um poderoso escudo que o protege contra ataques mágicos ou físicos; esse escudo pode criar campos-de-força para defender uma pequena área em seu entorno. Teoricamente o escudo poderia ser arremessado como o escudo do Capitão América,mas nunca houve uma chance de se mostrar isso. Ao longo do seriado, Eric tem suas feições transformadas como consequência de seu comportamento: um burro, uma fera do pântano, um macaco de cara azul e até um Mestre dos Magos. Apesar de detestar o mundo de Caverna do Dragão, já demonstrou interesse em ficar no Reino e ter uma queda por Karena, a (suposta) irmã do Vingador. Parece ser capaz de entender o que Uni diz. Seu maior medo é ser motivo de piada.Na Terra,fazia parte do time de futebol da escola e considera Hank seu melhor amigo.
eric caverna do dragao
Eric o Cavaleiro